THAI CLIMATE JUSTICE for All

บทวิเคราะห์เชิงลึก Designs for the Pluriverse โดย Arturo Escobar

แนวคิดหลักของหนังสือ

Arturo Escobar เสนอว่าการออกแบบ (Design) ไม่ได้เป็นเพียงกระบวนการสร้างผลิตภัณฑ์หรือบริการในระบบเศรษฐกิจแบบทุนนิยม แต่เป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับ “การสร้างโลก” (world-making) ซึ่งเต็มไปด้วยอำนาจ วาทกรรม และวิธีคิดที่กำหนดว่าโลกควรเป็นอย่างไร

1. วิพากษ์ระบบ “One-World World” (โลกแบบเดียว)

  • นิยาม โลกทัศน์แบบตะวันตกที่เชื่อว่ามีความจริงหนึ่งเดียว และความก้าวหน้าคือการทำให้ทุกอย่างเป็นไปตามมาตรฐานของโลกนั้น
  • ปัญหา โลกแบบเดียวทำลายความหลากหลายของวัฒนธรรม ความรู้ท้องถิ่น และวิถีชีวิตอื่นๆ โดยเฉพาะของชนพื้นเมือง
  • เชื่อมโยง นี่คือการวิพากษ์ “อาณานิคมทางความคิด” (coloniality of knowledge) ซึ่งเป็นแนวทางสำคัญในงาน post-development และ decolonial thought ที่ Escobar เชื่อมโยงกับแนวคิดการออกแบบ

2. แนวคิด “Pluriverse” – โลกที่มีหลายโลก

  • นิยาม โลกไม่ได้มีอยู่แค่แบบเดียว แต่เป็นการอยู่ร่วมกันของ “หลายโลก” ที่มีวิธีอยู่ วิธีคิด และคุณค่าแตกต่างกัน
  • เป้าหมายของการออกแบบ ไม่ใช่การสร้างระบบใหม่ให้ทุกคนใช้เหมือนกัน แต่คือการสร้างพื้นที่ให้แต่ละโลกอยู่ร่วมกันได้โดยเคารพซึ่งกันและกัน
  • ตัวอย่างในหนังสือ การเคลื่อนไหวของชุมชนพื้นเมืองในโคลอมเบีย เช่น “Proceso de Comunidades Negras” และกลุ่มเคลื่อนไหวในพื้นที่ Andean-Amazonian ที่สร้างการออกแบบชีวิตของตนเองโดยไม่ยึดกับรัฐหรือทุนนิยมโลก

3. Autonomous Design – การออกแบบเพื่ออัตลักษณ์และอำนาจตนเอง

  • ไม่ใช่แค่ ‘co-design’ หรือ ‘participatory design’ แบบที่คนภายนอกชวนชุมชนมามีส่วนร่วม แต่เป็น การออกแบบโดยชุมชน ตามโลกทัศน์ของตนเอง
  • พื้นฐานจากวิธีคิดของชุมชนเอง: ไม่ใช่แค่เอาวิทยาศาสตร์ตะวันตกไปดัดแปลง แต่รับฟัง “cosmovision” หรือโลกทัศน์ของชุมชน เช่น ความสัมพันธ์กับผืนดิน วิญญาณ บรรพบุรุษ
  • ตัวอย่าง การออกแบบการปกครองตนเองในชุมชน Nasa และ Misak ที่เน้นความสัมพันธ์กับภูมิทัศน์ ดิน น้ำ และวิถีชีวิตทางพิธีกรรม
  • “Buen Vivir” (การอยู่ดีมีสุขแบบชนพื้นเมือง) ไม่ใช่แบบแผนเศรษฐกิจ แต่เป็นแนวคิดโลกที่มีศูนย์กลางคือความสมดุลกับธรรมชาติ

4. Radical Interdependence – การพึ่งพาอย่างรากลึก

  • โลกไม่ใช่สิ่งที่แยกเป็นหน่วย แต่คือเครือข่ายของความสัมพันธ์ (relational ontology)
  • การออกแบบจึงไม่ควรเป็นการออกแบบวัตถุ แต่เป็นการออกแบบ “ความสัมพันธ์” เช่น ความสัมพันธ์คนกับดิน น้ำ ป่า เทคโนโลยี และชุมชน
  • อิทธิพล แนวคิดนี้มีรากจากเคลื่อนไหว ecofeminism, posthumanism และปรัชญาของชนพื้นเมือง

5. การออกแบบเพื่อการเปลี่ยนผ่าน (Transition Design)

  • Escobar สนับสนุนแนวคิดจาก Terry Irwin, Cameron Tonkinwise ฯลฯ ว่าการออกแบบในโลกปัจจุบันต้องมีเป้าหมายเพื่อ เปลี่ยนผ่านโครงสร้างทั้งหมด (ไม่ใช่เพียงเปลี่ยนผลิตภัณฑ์)
  • ต้องตั้งคำถามกับระบบเศรษฐกิจ อำนาจ ความรู้ และวาทกรรมทั้งหมดที่กำหนดว่า “อะไรคือการพัฒนา”

6. แนวทางเชิงปฏิบัติ – การเปลี่ยนบทบาทของนักออกแบบ

Escobar เสนอให้:

  • นักออกแบบเป็น “ผู้สนับสนุนกระบวนการ” แทนที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่วางแบบ
  • ย้ายจาก “design for” → “design with” → “design by” → “design as relation”
  • ยอมรับว่าไม่ใช่ทุกปัญหาจะต้องแก้ด้วยเทคโนโลยีหรือ solution แต่บางครั้งต้องเริ่มจากการฟังและอยู่ร่วม

7. ข้อวิจารณ์ที่ Escobar ยอมรับเองในหนังสือ

  • แนวคิดเหล่านี้อ่านยาก และต้องการการแปลลงสู่การปฏิบัติอย่างมาก
  • มีความเสี่ยงที่จะ “โรแมนติก” กับวัฒนธรรมพื้นเมืองโดยไม่เข้าใจความซับซ้อนภายใน
  • ต้องระวังไม่ให้การพูดถึง “โลกหลายโลก” กลายเป็นข้ออ้างในการละเลยสิทธิมนุษยชนหรือความเท่าเทียมกัน

สรุป

  • Designs for the Pluriverse ไม่ใช่หนังสือคู่มือการออกแบบทั่วไป แต่คือ คำเชื้อเชิญให้เปลี่ยนวิธีมองโลก
  • มันท้าทายระบบความคิดหลักของโลกสมัยใหม่ และเปิดพื้นที่ให้กับความรู้ท้องถิ่น ความสัมพันธ์กับธรรมชาติ และความเข้าใจว่าการออกแบบคือ “การอยู่ร่วมกันอย่างเคารพและหลากหลาย”

Scroll to Top